Покер карты комбинации фото

Карточная игра ориентирован на формирование комбинаций. Именно поэтому знание их важно. Новичкам нужно выучить названия, иерархию и основы формирования рук, способ выявлять победителей в спорных раздачах и особенности разделения банка. В статье будут рассмотрены карточные комбинации, с картинками и примерами, а также некоторые стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает быстро связать норму с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Возрастающий ранжирование карточных рук

Классические варианты покера содержат 10 рук. С целью их создания применяется 5 карт. Отдельные из них способны являться дополнительными — они применяются при решении спорных ситуаций в раундах. На изображении показаны все покерные руки, от наиболее сильных до самых слабых.

Правила покера для новичков ориентированы на комбо. Начинающие обязаны запомнить порядок силы. Это позволит им корректно оценивать выигрышные руки и выявлять выигравшего при вскрытии. Кроме того, они обязаны результативно переходить между личными и общественными картами во время раздач. Важно понимать, какой руку возможно собрать и какой рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Единственная пара

Две пары

Три карты одинакового ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четвёрной комбинации

Стрит-флеш

Роял-флеш

Старшая карта (Кикер)

Если наиболее сильные комбинации карт на столе и в руке не образуют даже пару, определяют победителя по старшей карте. Такой игрок соотносит её с картами противника. Возможно, у противника даже отсутствуют 2 карт одного ранга. Тогда сравниваются старшие карты. Выигрывает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае равенства нескольких игроков с одной высшей картой, сопоставляются последующая по рангу.

Единственная пара

Создание руки — 2 карты одинакового ранга. Чем выше ранг, тем выше пару и тем больше шансов победить во время раскрытии в спорах. Эта комбинация сравнительно легко собирается (встречается в среднем раз в 2 раздачи). Однако при правильной тактике с парой имеются шансы на выигрыш.

В примере выше у игрока пара королей. Если на вскрытии у соперника такая же рука, то выигравший выявляется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы собрать руку с двумя парами, игроки обязаны собрать две карты одного ранга. Формирование такой руки происходит реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта рука выявляется при раскрытии, и выигрывает она обычно.

Покер Комбинация Карт Картинки

Ценность пар зависит от их ранга. К примеру, у игрока на изображении рука средней силы. Оппонент может победить его, составив пару более старшего рейтинга, например, пару валетов. Кроме того возможно сделать сет, который превосходит любую пару, например, две двойки на борде.

Три карты одинакового ранга, или сет

Карточная комбинация, состоящая из трёх карт одного ранга, именуется тройкой (трипс). Вероятность составить такую руку равен 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одинакового ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Специальный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на столе. Такой игрок будет активнее играть. Трудно выявить мощь его комбинации для противников, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также называется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общие. Нужно играть аккуратно: активные ставки могут заставить противников заподозрить трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Побеждает владелец девяток.

Стрит

В покере стрит — это смешанная рука. Для его создания требуются последовательные карты. Мощь стрит определяется высшей картой. Побеждает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно использовать как подсказку при чтении норм.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация называется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и выигрывает другой участник.

Флеш

Это рука из пяти карт одной масти. Вероятность составлять флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной комбинацией. Флеш побеждает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих соперников есть флеши. Выигравший выявляется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой руки.

Фулл-хаус

Комбинации В Покере Фото В Хорошем Качестве

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с фулл-хаусом выигрывает рука по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, выигрывает пара.

В этом образце участвуют два полных дома. Так как тройка находится на доске, она у обоих участников. Выиграть в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одинакового рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на столе. Для разграничения сил комбинации сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих участников одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на доске. Чтобы определить выигравшего, сравниваются рейтинги Каре. Выигрывает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из 5 карт одной масти подряд по рангу.

Стрит-флеши встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют флеш-стрит. В таком случае банк делится между всеми игроками.

При победной руке — флеш-стрите, составленном с помощью личных карт, выигравший определяется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На иллюстрации изображена спорная ситуация. Первый участник побеждает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в игре и особый случай флеш-стрита. Состоит из пяти карт одной масти от валета до туза. Существует четыре вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить королевский флеш в покере составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у участников разные роял-флеши, банк делится.

На картинке изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между руками и комбо

В обучающих материалах и видео часто используют термин «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Но эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам покера. Может состоять из двух, трёх, 4 или 5 карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при вскрытии для сравнения с картами противников. В комбинации может не быть полной комбо.

Ценность мощных и слабых рук

В обучающих стратегиях для игры название «комбинации» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Вид руки влияет на тактику игры в этой руке. Когда у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в вскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Неполная комбинация называется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. К примеру, на борде и у участника имеется.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к вскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у участника имеется и на доске показывают чтобы завершить комбинацию.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. Например, у участника есть парные карты бубен и на борде показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у участника есть личные карты и на доске лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если участник пропустил руку из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском игре этот название используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. Например, более мощная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.